domingo, 20 de março de 2011

Kingdom Hearts 358/2





Bom dia/tarde/noite  o/

 Como o post anterior sobre Kingdom Hearts 358/2 tinha ficado um lixo, resolvi faze-lo novamente ^^

 Bom, Kingdom Hearts 358/2 [KH 358/2] é um game que oferece dois modos de jogo: Single Player, no qual você joga com Roxas, desvendando sua historia, e o modo Multiplayer, no qual você tem a opção de jogar com os personagens que foram liberados no modo Single Player, nas missões que tiverem um item pegado [ok, não me lembro o nome do item]

 Uma coisa digna de nota desse game são os gráficos, que são muito bem feitos para o Nintendo DS, os personagens são muito bem modelados, e não são ‘duros’ de se jogar, pelo contrario, são bem ‘flexíveis’, o que aumenta consideravelmente a diversão no jogo.

 Sua trilha sonora também é boa, se adequando bem ao momento, para dar ao jogador aquela expectativa de ação do momento.

 Um diferencial desse jogo para os demais jogos da série KH esta nos modos de organizar as skills/itens/magias, que agora lhe da uma quantia limitada de tais itens que se pode guardar no inventario de uso no game [chamado de paineis]. Esses painéis são um espaço onde se coloca as coisas que se usarão durante as missões [isso mesmo, as COISAS], a cada missão concluída você ganhara um novo espaço no painel, o que possibilitara a utilização de mais itens no jogo.

 A historia desse jogo se baseia em Roxas [o qual é o Nobody de Sora], explicando varias duvidas que ficaram dos outros KH. Ele mostra desde quando Roxas entrou na Organização XIII, como conheceu seus amigos [Xion e Axel] e seus motivos para deixa-la.


 As cutcenes do jogo são em sua maioria o trio Roxas, Xion e Axel chupando picolé no topo de uma torre, um programa entre amigos que eles se habituam a fazer após o fim de suas missões, porem não se deixe enganar, durante essas ‘reuniõezinhas’  fatos importantes do jogo são revelados, por isso não recomendo que pulem elas !


 Os ‘chefões’ do jogo não são muito difíceis, existem alguns monstros comuns que dão mais trabalhos que alguns ‘cheffes’.

 A jogabilidade desse game é outro ponto forte, eu não tive problemas com atraso de comandos [tipo, você aperta o botao de atacar, e até o personagem executar o comando, já deu tempo de ir no supermercado, tomar café, e quem sabe até tirar um cochilo] pois as respostas são imediatas. Esse jogo oferece vários ‘tipos’ de Keyblades a serem usados, cada uma contendo combos diferentes e forças diferentes [maior ataque/maior defesa/maior numero de combos/etc], e os botões para se esquivar e se defender dos ataques são bem eficientes se combinados com um bom reflexo.

 Para mim, esse jogo só deixou a desejar por não aproveitar a touch screem do DS como poderia, se eles dessem um pouco de atenção a ela, creio que a interatividade do jogo iria superar o exelente.
Enfim, deixo minha dica de jogarem esse maravilhoso jogo, que em meu conceito é muito bom !!



Criado e Postado por @rma1994

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

FIFA: Diversão Garantida


FIFA, um game destinado para aqueles que curtem um jogo de futebol com bons gráficos, e jogabilidade incrível.
A cada ano que passa a 'Eletronic Arts' garante varias melhorias, como de gráficos, campeonatos e jogabilidade. O jogo conta com várias opções, fazendo com que você ''entre em campo'' no game.

O jogo se destaca nas plataformas do PC, Playstation 3, e X-Box 360... sendo menos bem visto no Playstation 2, do qual o jogo conta com gráficos muito inferior a das outras plataformas.

Cada vez mais o game vem disponibilizando novas chuteiras, bolas, jogadores, estádios, e com seus incríveis detalhes, que realmente fascinam na hora de jogar.

O seu grande concorrente é o PES, que sempre disputam o topo das vendas de games de futebol.

 Como já disse acima o jogo conta com vários modos de jogo, dentre todos eles, o meu predileto é o ‘’Modo Dirigente’’, onde você é o técnico, e conforme seu trabalho você receberá proposta, e o seu nível vai aumentar. 

O seu grande defeito é que ao longo do jogo, os jogos vão se tornando repetitivos, muitas vezes com o mesmo sistema de jogo, e você já sabe a manha, isto prejudica muito os seus apreciadores, deixando com que fiquem enojados da ’mesmice’.

Quem ainda não experimentou o novo FIFA 2011, experimentem, pois conta com várias novidades, para quem curte um bom game de futebol.



Criado por @brunoptr (Participante Externo), editado e postado por @rma1994 



E gente, gostaria de anuncia a nossa nova parceria com a Generetion Fics ,é um blog novo sobre FICs, eles estao criando uma boa FIC la, dêem uma olhada quem puder... vlw o/

quarta-feira, 12 de janeiro de 2011

Castlevania: Symphony of the Night


 
 E ae galera o/
 Hoje  vou falar um pouco sobre Castlevania: Symphony of the Night [Castlevania: SotN] !! 

 Bom Castlevania:SotN é um grande nome do Play Station 1, jogo single player de Plataforma/RPG-Ação, que exige uma certa dose de paciência para se conseguir fecha-lo completamente.

 No começo do jogo o personagem é Richter Belmont, mas você tem apenas uma luta controlando ele, contra Drácula [porem caso você feche o jogo você
poderá começar uma nova gravação jogando com Richter, mas para isso tem um “macetinho”].

 O real personagem principal do jogo é Alucard [filho de Drácula com uma humana] que quer matar seu “querido” papai, para poder salvar a humanidade.

 O jogo se passa em um castelo, no qual existem dezenas de passagens secretas, que com certeza são um dos grandes pontos fortes do jogo, itens que sem habilidade e um pouco de sorte [ou um detonado] você não conseguiria achar tão fácil, e bosses que dão um certo trabalho. O jogo tambem conta com um segundo castelo, que é o primeiro de ponta cabeça, o qual você tem que ir para poder dizer: "Eu fechei Castlevania SotN".

 No jogo você também conta com a ajuda dos “Familiares” que são uma espécie de ajudantes do Alucard, mas para consegui-los você precisa achá-los no decorrer do jogo, sendo que geralmente eles estão escondidos, os familiares são cinco ao todo na versão americana, e sete nas versões japonesas de PSX e Saturn.

 Alem dos familiares Alucard também pode se transformar em outras coisas, sendo as transformações: Um lobo, um morcego e uma névoa, cada uma tem uma utilidade. Essas transformações ganham mais utilidades conforme os seus aprimoramentos forem pegos. 

Sinceramente, se eu for falar sobre tudo que esse jogo oferece, só vou terminar esse post daqui uma semana, então vou fica por aqui com esse post, se tiverem a oportunidade de jogar esse game, nao deixem passar, JOGUEM !!

 Flws, até o proximo post o/

Criado e postado por @rma1994

domingo, 9 de janeiro de 2011

Kingdom Hearts II


Pois é galera, passado algum tempo, estou de volta trazendo um post sobre a continuação de Kingdom Hearts I.

 Kingdom Hearts II NÃO é a continuação EXATA de Kingdom Hearts I, embora ele explique o que aconteceu no meio tempo de KH I para o II ele não é sua continuação exata, a continuação exata de KH I seria “Kingdom Hearts: Chain of Memories” lançado para Game Boy Advanced, mas que teve um remake para PS2,
e tambem "Kingdom Hearts 358/2" para Nintendo DS [esse conta a historia de Roxas na Organization XIII].

KH 2 é um jogo single player do tipo RPG de ação, lançado para PS2. Esse jogo sofreu uma serie de melhorias em relação ao primeiro, sua jogabilidade foi melhorada, criando assim novos combos e dando maiores liberdades ao jogador, sua trilha sonora também foi muito bem conceituada e seus gráficos são muito bons também, sem contar que as viagens no Gummi Ship também foram aprimoradas, ficando muito mais envolventes em relação as do primeiro jogo da série.


 KH II conta a historia de Sora [que nesse jogo esta com 15 anos] que luta contra a Organization XIII junto de seus parceiros Donald e Pateta. Nesse jogo da serie, é introduzido os “Nobodys” que são o corpo de alguém que se torna um “Heartless”, todos os membros da Organization XIII são Nobodys que procuram conseguir corações para irem para Kingdom Hearts, tendo isso em mente, eles forçam situações para que Sora, sem saber, derrote o maior numero possível de
Heartless,  fazendo assim com que eles consigam mais corações [a cada Heartless morto, eles deixam um coração que vai para Kingdom Hearts].

O jogo se passa em vários cenários, tanto da Disney como de Final Fantasy, o que deixa o jogo muito envolvente, e ele também trás novos personagens, como Roxas, Naminé e o Rei Mickey[que nesse jogo aparece com freqüência, já que no primeiro ele só aparece no final do jogo].

 Enfim, é um jogo que não me arrependo de ter jogado, e que acho que todos que gostaram do primeiro devem jogar esse também, e aqueles que não gostaram também devem experimentar esse jogos.


 Até o próximo post o/
 

Criado e postado por @rma1994
 

quarta-feira, 10 de novembro de 2010

Worms Armageddon



 Boa noites/dia/tarde a todos !!
 Hoje vamos falar sobre esse jogo que é de uma simplicidade enorme, mas que consegue te manter grudado no videogame sempre querendo joga mais [principalmente se for contra seus amigos].
 Como mostrado no titulo, hoje vamos falar de Worms Armageddon, um jogo de PS1 que embora não tenha grandes qualidades gráficas tem uma jogabilidade incrível.
 Worms Armageddon é um game 2D de guerra entre “minhocas”, mas não é apenas uma simples guerra pois nessa briga o jogador conta com varias armas diferentes e intrigantes. Dentre as armas existentes, as mais comicas são:
 Super Sheep: Uma ovelha que voa, você controla o vôo dela, e ao ela atingir algo ela explode [não, não é uma cena violenta].
 Bomba Santa: Uma bomba que ao explodir diz “Aleluia” e causa uma explosão que faz uma bela cratera.
 Corda Ninja: Uma “cordinha” com a qual você pode escalar paredes, ela exige um pouco de técnica para poder ser dominada.
 Banana Explosiva: Uma banana que ao explodir e divide em varias outras bananinhas que também explodem.
  Gambá: Um gambá que solta uma fumaça que deixa o atingido “doente” perdendo HP a cada turno, e o gambá Também explode.
 Bom, essas aí são as que eu acho mais graça, mas não pensem que são só elas, alem dessas armas “cômicas” o jogo também tem armas comuns com metralhadoras, pistolas, machados, etc.
 O objetivo do jogo é derrotar todo o time do seu oponente antes que ele derrote o seu, para derrotar existem dois principais modos: 1° faze o HP da minhoca do adversário chegar a 0. 2° Derrubar o adversário na água.
 O jogo conta com diversos cenários diferentes, vários modos de game [nos quais diferentes armas são liberadas] e várias “missões” a serem compridas.
 O modo de jogo é interessante, pois é por turnos, sendo assim, até 4 pessoas podem jogar, precisando apenas de 1 controle para que todos possam jogar.
 Alem de Worms Armageddon Team17 lançou outros Worms, sendo um dos mais conhecidos o Worms 4 para PS2, mas esse não ficou muito bom [em minha opinião], pois as partidas passaram de 5~15 minutos para 20~30 minutos ou mais, tornando-as um tanto enjoativas.
 Enfim, é um bom jogo, e aconselho muito !!




Criado e postado por @rma1994

domingo, 31 de outubro de 2010

Kingdom Hearts I


Para a tristeza de muitos EU NÃO MORRI!! E volto com um post sobre um dos melhores jogos de PS2 que eu já joguei, “Kingdom Hearts” [ou em sua tradução: Reino dos Corações].
Kingdom Hearts é um jogo bem interessante, pois nele você encontra personagens de Final Fantasy e da Disney, e isso, em minha humilde opinião, deixou o jogo muito foda.
Mas não é somente essa combinação que faz do jogo excelente, sua jogabilidade, magias, história, qualidade gráfica, trilha sonora, e tantas outras coisas, fazem dele o que ele é.
É um jogo do tipo RPG de ação, do tipo single player.
O personagem principal é Sora, um jovem que vivia com seus amigos em uma ilha [Destiny Island], até que em uma certa noite, os Heartless [principais inimigos do jogo] invadem a ilha, e Sora “cai” em uma ilha, a partir disso sua aventura começa, e Sora junto de Donald e Pateta vão atrás dos Keyholes [buracos de chave] para poder fechá-los !! E, já ia me esquecendo, Donald e Pateta estão atrás de seu Rei [Mickey] enquanto Sora tenta encontrar seus amigos Riku e Kairi.
A arma de Sora chama-se Keyblade, uma espada um tanto estranha, ele é uma espada que escolhe seu mestre, se alguma outra pessoa tentar manejá-la, ele ira se tele transportar de volta para a mão de seu Keymaster. Durante o jogo Sora consegue algumas customizações para sua Keyblade, tornando ela mais poderosa.
O jogo tem uma continuação, mas eu só fechei o 1, então não vou fala sobre os outros nesse post ^^
Os chefões do jogo são muito bem feitos, e as invocações ganhadas por Sora são demais, sendo tais invocações personagens da Disney, tais como: Gênio, Sininho, Simba, etc...
Enfim, é um grande jogo que vale a pena pega pra fecha !!
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Criado e postado por @rma1994

quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Shin Megami Tensei: Persona III


É o quarto episódio da série de RPGs Persona, spin-off de Megami Tensei. Foi produzido e publicado pela Atlus, e lançado no Japão em 13 de Julho de 2006, para PlayStation 2.
A edição definitiva do jogo, Persona 3 FES, foi lançada em 19 de Abril de 2007.

Persona 3 conta a história de estudantes colegiais que, utilizando de suas Personas - manifestações físicas da personalida do individuo -
passam a combater o surto da "Síndrome da Apatia"
causada pelas Sombras criaturas que foram libertadas após um experimento fracassado da Kijiro Corporation e durante a dark hour habitam "Tartarus".

Durante o dia, a missão do protagonista é fazer amizades, ampliar seu circulo social e evoluindo sua inteligência, coragem e charme fazendo deveres comuns da vida real,
enquanto a noite
luta numa torre que surge no lugar da sua escola, em um horario chamado Dark Hour ou A Hora Escondida, onde pessoas comuns se transformam em caixões .
Apenas certas pessoas podem sentir e ver essa "Hora" que ocorre no período entre onze e cinquenta e nove e meia noite.

Enredo

A história de Persona 3 realiza-se em uma cidade japonesa moderna, construída e financiada pela Kirijo Corporation.
Devido aos acontecimentos ocorridos no passado, há uma "Dark Hour", um período de tempo que existe entre a meia-noite e um dia próximo que
só poucas pessoas conscientes podem ver; aqueles que não estão conscientes se encontram congelados em caixões.

Jogabilidade

Persona 3 combina elementos normais de um rpg tradicional e dating sims.
Cada dia é divididas em vários períodos, tais como "Manhã", "Tarde" e "Noite", com o personagem principal indo para a escola e, em seguida,
participam de atividades selecionadas durante o seu tempo livre.
O jogador pode optar por usar o tempo livre para fazer várias atividades como comprar equipamentos e itens em lojas,
conversar com outros personagens não jogáveis, ou gastar o resto do tempo livre, para a construção de ligação social ou para melhorar os atributos do personagem principal,
sendo eles: coragem, inteligência e charme.Para aumenta-los,
o jogador deverá ir a certos lugares e realizar diferentes atividades dependendo do atributo a ser aumentado; por exemplo,
para aumentar sua inteligência, o jogador poderá tanto estudar na biblioteca de tarde quando estudar de noite em seu quarto.


Criado e editado por Ciel, Postado por @rma1994